PROGRAMAS
- HOME // Dibuja una casa. Muestra el Mapping Mode, DataModel y el principio del modelo Document-View de MFC
- MECANISMO DE 4 ESLABONES // Muestra un mecanismo de 4 eslabones, utiliza el Timer de MFC para animar la manibela
- BALLS // Muestra una coleccion de pelotas rebotando. Crea n Documentos y m Views, muestra los efectos de compartir el DataModel entre varios procesos
- MANIVELA-BIELA-CORREDERA// Muestra un mecanismo de manibela-biela-corredera
- PINBALL // Muestra un ejemplo que utiliza MUTEX, CRITICAL SECTIONS, TIMERS, WM_TIMER y SEMAPHIORES
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